心理暗示在游戏中的运用,垃圾游戏是如何一步步掏空你的钱包

  国产游戏发展自今,“逐利”的特性已然使得游戏发展慢慢变质,从端游到页游到手游,游戏的发展越来越向着移动端靠拢!而如今手游市场可以称的上一片混乱,除开个别游戏外,市场上大部分游戏只有一个目的,那就是“圈钱”!

  游戏赚钱本无可厚非,毕竟研发、推广、运营都需要投入成本,但目前市场上充斥的游戏发展已经开始舍弃了用户体验,单纯的为圈钱而圈钱,底线一降再降!

  这里我不仅要奉劝一句:游戏理智消费,切莫成了游戏商眼中“人傻钱多”的一员!

  今天我们来谈谈游戏商是如何一步步挖空心思掏空你的钱包!

  1、首先自然是吸引你下载或进入游戏:以前的游戏广告可以说很少见,电视上很少见到游戏广告,随着网络的日渐发达,各类APP为了维持运营,选择变现方式的时候游戏推广成为了占比很大的一部分!于是乎在现今人手一部手机的时代,各类APP迅速被游戏商攻占,成为了游戏引流的方式!长期的“狂轰滥炸”之下,自然会产生大量的用户进入游戏!

  2、明星代言、心理暗示:从张家辉到古天乐,到黎明、成龙、李连杰、吴孟达、洪金宝、小沈阳......其实大家可以仔细听听看看他们的广告词:从一开始的是兄弟就来XX蓝月到装备回收换元宝,到这游戏不用充钱......已经开始从简单的吸引人变成了“欺骗”人,一步一步刷新着我们的认知;甚至在“换了豪车、回收”等字眼的心理暗示下,大部分消费者天真的认为玩游戏不用花钱还能挣钱;

  3、进入游戏,随大流暗示:当你进入游戏,游戏会用大量的玩家充值刷屏的方式进行心理暗示,大家都领取了首充礼包,这是大趋势!像极了现实中奶茶店门口排着的长队,都这么多人玩了,应该、也许、大概这游戏是好玩的吧!至于这些充值的人是真是假,自然只有游戏商自己知道了!(随机选取一款游戏进行测试)

  4、小投入,大回报:首充、月卡、投资等游戏是一贯的吸金套路;其实仔细想想,为什么你会觉得划算,自然是先定价高再打折了,游戏货币说白了就是一堆数据,他定价1元100元宝和1元10000元宝对游戏商而言没有任何影响!于是先告诉你我们定价1元100元宝,再告诉你首充或者月卡,或者投资你能得到1000甚至10000的收益,心理暗示你捡到便宜了!于是乎你就买了!想想,是不是这样子?像极了现实里双十一之前先涨价再降价的套路!而且买了之后你就相当于上车了,后面等着一刀刀被割肉吧!(这个终身卡是真的骚)
 

  5、限时礼包、限时折扣:出个礼包,标明原价100元,现价10元;然后再给你来个倒计时,限2小时内购买,不停跳动的时钟时时刻刻敲打着你脆弱的心灵,像极了商超的限时秒杀!
  

  6、累计充值领取大奖:你都已经充值400了,再充100额外送你200的东西,乍一听就很划算啊,这不是商场一贯的促销套路么?买够500送你个电吹风。
  

  7、连续消费额外送:同上的道理,一个核心思想,你觉得好划算!比正常充值赚大了!而这恰恰是游戏最可怕的地方,一般设定每天10元左右,让你觉得金额不大,但想想一年下来是多少?3650?
  

  8、排行榜:人都有争强好胜之心,从我们上学开始,学校有名次,工作了有业绩名次,没想到玩个游戏还有名次!人当然都希望做第一,在这里很简单,充值就行了!测试未花钱开服开始玩,玩到后面60多万战力,再看看排行榜花钱的玩家,1300多万了,谈何游戏体验?
 

  9、各类活动:和现实一样,打着各种各样的旗号做活动、开服礼包、国庆礼包、合服礼包、单身礼包等等......你会发现基本隔几天到一星期会出一次活动,然后你都觉得好划算好划算,还是一贯的套路,如果你相信游戏商给游戏货币的定价了,你就上钩了!还有诸如团购、秒杀等等手法等着你呢!

  10、心理打击,逼你消费:当然游戏公司肯定不会明说我这游戏有托,但实际情况大家都知道,当你充值了一定数额达到了游戏的顶峰,会突然或者说通过合服之后让你出现对手,当然对手不会比你厉害很多,往往就是强一丢丢,通过游戏杀了你、讽刺你等方式让你感到愤怒,然后你们就开始了花钱比赛,但你想不到的是他可能只是拿了一堆数据,而你掏出的可是真金白银!当然偶尔还是会让你赢几把的!保持你的成就感很重要!
 

  11、赌博机制,抽奖消费:当然所有的游戏都不会写上这“赌博“这2个字,往往会用寻宝、抽奖、挖宝、抽卡等等方式体现,利用了赌徒心理的以小博大的原理,让很多人沉迷其中无法自拔!看似你用5块钱抽到了价值200块钱的道具你赚了,回头想想就算是10000块的道具他也只是一个数据,你真的能回收给他们么?
  

  12、关卡设限,无法突破:此类在一些闯关或者登塔等玩法中常见,你会发现隔一段就会有一个类似BOSS关卡的地方,你的战力刚好就过不去,而且正常游戏你可能需要好几天才能提升过去,这时候心急的玩家可能就会充钱提升了!利用的就是你想走捷径的思维!

  13、土豪礼包,尊贵体验:设置一些超级酷炫拉风的坐骑、称号、外观等,只要你充钱你就能得到,与平民玩家拉开差距,奢侈品,你要不要来一套,老板?
  

  14、双套货币,排除虚假广告:广告说的送元宝有没有?有!送VIP吗?送!但是元宝他分绑定的和非绑定的,充值得到的是非绑定的!VIP个个都有有什么区别吗?没有,充值你可以升级VIP等级,送了相当于没送!
 

  以前的游戏需要你操作,需要你思考怎么排兵布阵,需要你花时间去刷怪提升,需要你动脑子......现在这些游戏只有一点:需要你花钱!需要你花钱!需要你花钱!所有的操作就是点点点点点......一直点下去......甚至还有贴心的VIP专属,你点都不用点.....然后点不过去了充钱,打不过了充钱,过不了关充钱......充就对了!多病态的游戏模式!(游戏入坑需谨慎,老板随意)

  而往往当人们醒悟的时候!发现花了一台手机、一辆车甚至一套房在一堆游戏数据中的时候,真实的反应往往是默默的删掉游戏~~人们总是把被欺骗这些事当作羞耻,害怕面对别人的嘲笑~~转给身边的朋友看看吧,也许他正遭受这些“无脑垃圾游戏”的毒害!
  

  手打不易,点波关注呗!

  ——本文不针对某个游戏,素材取自随意一个手机网页游戏!因为前面介绍过传奇类游戏,本次选取了西游题材游戏做素材,其实换汤不换药!~

  在这类游戏中你花了多少?欢迎留言警示他人!
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曾几何时,外资品牌和外企在国人眼里充满光环和优越感,80年代的可口可乐,90年代的摩托罗拉, 2000年代的亚马逊,2010年代的苹果和特斯拉...因为有了这些洋品牌的自带光环和号召力, 企业也实现了跑马圈地的快速扩张。那是外资品牌在中国最辉煌的时期。